ShaderFilter="Benutzerdefinierter Shader"
ShaderFilter.ExpandLeft="Zusätzliche Pixel links"
ShaderFilter.ExpandRight="Zusätzliche Pixel rechts"
ShaderFilter.ExpandTop="Zusätzliche Pixel oben"
ShaderFilter.ExpandBottom="Zusätzliche Pixel unten"
ShaderFilter.OverrideEntireEffect="Effektdatei (.effect) verwenden"
ShaderFilter.LoadFromFile="Shader-Text aus Datei laden"
ShaderFilter.ShaderFileName="Shader-Textdatei"
ShaderFilter.ShaderText="Shader-Text"
ShaderFilter.ReloadEffect="Effekt neu laden"
ShaderFilter.UseSliders="Schieberegler verwenden"
ShaderFilter.UseSources="Quelltexturen verwenden"
ShaderFilter.InputSource="Quelle"
ShaderFilter.InputScene="Szene"
ShaderFilter.UseShaderElapsedTime="Shader-Zeit verwenden"
ShaderFilter.NoRepeat="Einmal ausführen"
ShaderFilter.Error="Fehler"
ShaderFilter.Unknown="Unbekannt"
ShaderFilter.Convert="Shader konvertieren"
ShaderFilter.FileLoadFailed="Datei konnte nicht geladen werden"